投稿日:2012-05-16 Wed
今日5月16日で、FF1110周年!自分は6月から始めたので、自身の10周年はちょい先になるんですが・・
細かい事はおいといてwとにかくめでたい!
いや〜こんなにも息の長いゲームになろうとは、始めた当初は想像もしなかったですねぇ。
多分、FF11で最初に味わった衝撃を超えるものは、この先ないだろうね。
それ位、このゲームは凄かった。
いろいろ書きたい事はあるけど、ネガティブな事はまた別の機会で振り返るとしてw
いつまで続くか分からないけど、今いるLSメンとフレさんは大切にしていきたいですね。

埃の被った初代パッケージと、14専用機になる予定だった現PCの画面をパチリ。
始めた当初はPS2で、ログインしてるとテレビ番組を見れなかったんですが、
今はネットばっかで、テレビの電源を入れてる事が稀な状態に。
こういうのでも、10年という時の流れを感じたりします。
10年後にはどうなっているだろうね。
さすがに11は終わってるとして、14・・・・うーんwなんだかんだと言いながらも
スクエニは好きだからね。
なにかしらスクエニを身近に感じられるような生活を、していればいいなと思っています。
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投稿日:2012-05-15 Tue
明日で10周年なんですね。今晩のバージョンアップで、イベントとか追加されるんだろうか?
14のβ最終日のように、定型文っぽいコメが流れるだけのような・・・って事はないよねw
それでは本題。
LSメン+フレさんで、ナイズルにラーニングツアーを。
ターゲットは
ノートリアスナレッジで使える技、HNMが使用するやつです。
メンバーは
青青青青白の5人。
あと、ついでにモ青のミシックWSがまだなので、モンクで1度入りました。
5人な上に青だらけなPTだから、正直100層に辿り着けないんじゃないかと思っていましたが


Lv99は不可能を可能にしますねw
Lv75と比べて・・・+24か、そりゃ強いわw
がしかし
強さに関係ないところに敵が。
それは・・・技を使ってくれないwww
これ青魔法の対象になってから、使用度弄ってるでしょ?w
10分ちょい、20前後の技を出すも、結局倒すまで使わなかった回あったよ。
使う回も、ホント最後の最後でようやくってパターンだし。
100層に辿り着くまでに約15分。そこから残り15分をフルで使う感じだから
1回で覚えた運のイイ自分はいいけど、覚えられなかった人の凹み具合と言えば。
せめて最初の方で使ってくれたら、覚えなくてもフルボッコにして気が晴れるんだけどな。
まぁしばらく通う事になりそうですね。
自分は
ゲーツオブハデスとトゥールビヨンを覚えました。
8種類あるので、@6種類ですね。
オマケ

アタッカーのモンクもLv75だと、Lv99のお兄さん方の前では赤子のようだったり。
バーニンナックルゲットしたので、アスケーテンツォルンを撃てるように、潜在外しをせねば。
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投稿日:2012-05-14 Mon
こないだクロリスの初戦をやって、今2戦目の「だいじ」を揃えているんですが、箱からだと運が悪いのか中々出ません。
トリガーNMはソロで挑戦してもリスクが高いので、PTでやるように考えているんですが
唯一時間ポップのChukwaなら、負けても経験値が少し減る位ですからね。
勝てば今後気楽にソロでずっとやれる訳だし、物は試しにと、からくりで挑戦してみる事に。
か/忍 白頭タイプ
GWの朝方だったので、タロンギには5人ほどしかw
現場に向かうとChukwaは放置されてました。
周りを見ても誰もいないんだから、慌てずに準備してから戦闘開始にすればいいのに
パニくっているのか蝉を貼らずに戦闘開始w
初っ端ストンガIVが飛んできました。
ガ系なら、蝉があってもなくても着弾しますが、まあここは貼ってから挑まないとね。
マトンを巻き込まないように、離れたのはいいとして。

今のマトンは頭がいいので、基本的には攻撃に専念できます。
上にも書きましたが、ガ系を詠唱した時だけはマトンから離れるようにしていました。
WSは最初5段階にしたばっかの「四神円舞」を撃ちましたが、300ほどしか与えられなかったので
二発目からは「連環六合圏」を撃ちました。こちらは1500〜2500ダメ。
と、「連環六合圏」の方が強いように思えますが、被ダメカットありなしまで見ていないので
どちらが強いかは、2戦目で試してみます。
後は特に苦労するような事もなく

7分ほどで見事勝利!
弱点は突いていませんが「だいじ」貰えました!!ラッキー。
勝てるかどうか半信半疑でしたが、さすがLv99。
今回ソロでやるかどうか決める前に、ネットで調べました。
するとLv90キャップ時のからくりソロ動画なるものがあったので、多分勝てるだろうなとw
いや、これで負けていたら凄く恥ずかしい事だw
勝因として、レベルキャップが上がったのもあるけど、マトンのレベルアップが大きいですね。
ほぼPCの挙動と変わらないですからね。
これでクロリスを湧かせる為の「だいじ」4つの内、1つはソロで短時間で取れる事が確定です。
少しは楽になるかな。
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投稿日:2012-05-13 Sun
前回の続きモンク足型紙を揃えるものの、肝心の靴がないという失敗をw
以前にもやったような・・・何のジョブかは忘れたけど。
モンクの靴が出るのはアットワ。
今後ウルハドシの「だいじ」を箱から得る事も有り得るから、それの予行演習も兼ねて。
ジョブは忍者にしました。
踊り子とどちらにしようかと迷いましたが、時間延長(青)を狙うなら忍者のがいいだろうと。
延長する事なく、2時間以内で出てくれれば問題ないんですが。
金箱(黄色)は短剣のイオリアンエッジで。
片手刀のWSだと威力が弱くて、〆るのによく失敗するからw
獲物はクァールに。
入ってまずは黄色を。
200位までを30分で。@90分
ここでメイン短剣から片手刀にチェンジ。
白を狙います。
なお短剣はサブに持ち替え、追加効果のヘイストに期待(オイノスナイフ)
あと狩場に湧く「光る貝」を青で〆。
始めてから1時間ほどで、戦士の靴が出た!
でもこれは持ってるもんね。
次に期待!
と
その後はまったく出なくて、残り30分に。
この辺りで延長箱が出てくれれば少し楽になるけど、こちらも出ず。
ちなみにこの時点での色配分は、白100 青130 黄色210です。
ひたすら狩り続けるも出ない。
今回は延長もなくダメかなと思い始めた、@15分あたりで

やった!!
1回目の挑戦で出てくれて良かった。
前に欲しかった頃はまだキャップが90か95位?
ソロで色を育てるの大変だった記憶があるけど、その頃と比べるとLv99の今は
かなり楽になっていますね。出るか出ないかは運ですが・・。
この後上げようと思っているジョブで、まだ靴がないのあるから
暇な時に取りに行くのもいいかもね。
ジュノに戻り、いつもの儀式を。

TTゲートル+1 防23 STR+6 命中+6 蹴撃攻撃力アップ 猫足立ち効果アップ Lv81〜 モ
これでモンクのエンピ装束はコンプです。
全部位+2にこれからしなくちゃいけませんが。
後はLv99にして、ウルスラグナをゲットする事だ。
今日は「母の日」なんですね。
ラジコで802聴きながら書いてたら、キロロの「未来へ」がw
あげる予定はなかったけど、近いのでちょっと行ってきますw
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投稿日:2012-05-12 Sat
モンクのエンピ足がまだ完成していないので
忍者ソロでアビ-ブンカールのタコをしばきました。
ウォータVは蝉で避けるとして、ウォタジャとウォタガIVがまともに食らうと危険なので
サポ踊のVフラで止める作戦で。
幸い一度もミスる事がなかったので、大ピンチという展開にはならず。
メイルシュトロムはログを見たら、すぐに空蝉の詠唱を。
食らった後、30秒ほど静寂が来るので。
まぁ回避ジョブなら、HPが減り空蝉を唱えられなくても大丈夫だとは思うけど、一応保険で。
技はともかく魔法さえ止めれば、ソロでも楽勝ですね。
で、肝心の型紙は?
2枚持っているから、@6枚必要です。
ソロだと弱点を突ける可能性は少ないから、長期戦になるかなと思っていたけど
5戦目で揃いました。・・・・いつもと違うw
ジュノに戻り、そういや足を完成させるの久しぶりだなと。
足って交換だっけ・・・?
電撃本を開いて見ると、アットワの金箱から入手と。
むむ、嫌な予感w
メイジャンの預かり帳の中身を見てみた。

やっぱりwwww
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