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当ブログはリンクフリーです。 記事に関係ないコメントは、予告なしに 削除します。

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青の足型紙取り 
この記事で、久しぶりに月20回更新。
いつ以来だ?と辿ってみると、2010年9月に28回更新してる。
何かと思ったら、14の正式サービスの月だったんだな。
懐かしいね14。いつの日か遊ぶ時が来るんだろうか。

それと、未だにこれだけ書けるって事は、幸せな事かもしれませんなぁ。


それでは本題。
青の足型紙取り(0枚から)をソロでやりました。

対象モンスは
Chhir Batti(ジン)
Kadraeth the Hatespawn(ソウルフレア)
Hrosshvalur(ジャギル)

魚は前にPTでやって苦戦したのでパス。
ジンはPTで経験あり。
ソウルフレアは経験なし。

この中だとジンが一番やりやすそうですね。

踊/忍でジンエリアに向かいました。



PTさんがいたので、この日はソウルフレアからゲットする事に。

初体験のソウルフレア戦・・・一言で言うなら

ソロではやりたくないw

被弾するとかなりの痛手となるサンダガIII~IVは、通常ならVフラで止めます。
100%止めれば何も怖くないNMですが・・・
マインドブラスト(雷ダメ、麻痺)を食らった後は、ほぼ麻痺で何もできませんw
詠唱のログが見えてVフラを撃とうにも麻痺って、ただ呆然と被弾するのも見てるだけ。

4回やってラストをゾンビ戦法(終焉)で勝ったところで、退散しました。
苦労して勝っても1枚しか取れなかったし。

後日改めてジンをやる事に。
今度は空いてました。
516-2-12.jpg
このNMはタータリアンストームという技が強烈との事。
ただ時間帯によって威力が変わるらしく、弱い昼間を狙ってやったので、楽に倒せました。

1日目は12戦で4枚ゲット。

翌日も空いていたのでジンを。
@4なんで、この日で揃えばいいなぁと思いながらやりました。

なんかね
珍しく
516-3-12.jpg
弱点突いた訳でもないのに、2戦で2枚ずつ出て揃っちゃったよwwww

嬉しい反面、なんだこの高ドロップは?とちょっと気持ち悪くなったりw


なんでかな~?と考えたら
この日は5/16

そう、サービス開始から丸10年が経った日です。

ドロップがお祝い仕様に?w

まぁ揃えばなんでもいいやw
516-4-12.jpg
青も全部位揃いました。
+2は手だけだけど、後の部位はゆっくりでもいいか。
それよりもラーニングがまだまだだったりするので、そちらを頑張りたいですね。


テーマ:FINALFANTASY XI - ジャンル:オンラインゲーム

FFXI アビセア | 23:02:58 | Trackback(0) | Comments(0)
【踊】型紙取り手伝い【胴】
LSメンの型紙取り(踊:胴の手伝いを。

3つ前の踊:頭の2日後かな。

構成は前回と逆で、自分が黒、LSメンが忍者です。

対象のNMは
アルテパ Amarok(ケルベロス)
ウルガラン Ironclad Triturator(鉄巨人)
グロウベルグ Ironclad Sunderer(鉄巨人)

2人で鉄巨人はちょっと・・という感じなので、残ったAmarokをターゲットに。

LSメンはトリガーを揃えていたけど、自分は虎王の毛皮だけまだだったので、現地調達して
2戦やれる事に。

NMポイントに向かうとPTが。
順番待ちだなと思ってると、「希望が被らないなら一緒に」と提案が。

しかし

向こうも踊り子らしく、別々にやる事に。

待ってる間、wikiで情報を。
するとマグマホプロン(ストンスキン、ブレイズスパイク)のブレスパ中は、強力なリジェネ状態に
なるらしく、削りきれない事もあるらしい。
Lv99だとどうなるか分からないけど、自分のサポ白を赤に代えて戦う事にしました。

ジュノに戻ってサポ赤にあいて、現地に行くとちょうど終わったとこでした。

さぁ頑張るぞ
527-3-12.jpg
弱点は2戦とも突けたかな。
黒なのにバニシュとフラッシュだったようなw

ブレスパは1度だけだったかな。
結果論だけど、サポ白でも良かったかもね。
サポ赤だとユルレーション(麻痺)を、魔法で治せなくて苦労したし(´д`)

気になるドロップは・・・?

2戦で1枚でした。
残念。

@1なのになぁ。
NMを再度やるには、自分達の後に団体さんがいたのでちょっと厳しそう。

それならばと

グロウのクエ「ある娘の使命」森神マラソンをやる事に。
黒から踊/シに代えて、LSメンは森神が出るたびに、出て入って渡してを繰り返しました。

始めてから40分くらいかな。
13枚目くらいで、ようやく貰えて揃ったようです。

おめでとう('∇')

久しぶりにワイバーンを狩りましたが、今は狩る人がほとんどいないんだな。
少し寂しく感じたりしました。


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FFXI アビセア | 00:42:07 | Trackback(0) | Comments(0)
【Lv80】ウルスラグナへの道【2~3】
約20日ぶりに、クロリスの2~3戦目を。

構成は忍戦白   白/黒で参加

今回の「だいじ」
瞼付きのヘクトアイズの目  上質な翼足(現地) ヘクトアイズの赤眼(競売)
                  萎れた翼足(NM 踊ソロ)萎れた鋏脚(競売)

裂けたコウモリの翼  箱

肉片が付着したサソリの爪 酸性腐葉土(箱)猛毒サソリの針(現地)

すべすべなアダマンタスの甲羅  からくりソロ

萎れた翼足を落とすNM,Halimedeを踊ソロで討伐。
と言っても、3回目でようやく勝てたんだけどね。
終盤の連続魔をまともに受けるのは、避けた方がよさそうだ。
連続魔が来たらVフラで止めて、さっさと逃げるwソロだとこれっきゃないw

OphanimとHedetetは、上記の3人PTで。
Ophanimは問題なく戦えたんだけど
525-1-12.jpg
Hedetetは途中で忍者さんが回線落ち。
弱点を突いた後だったので、戦闘を長引かせる事なく倒せたけど、
忍者さんが中々戻ってこない・・。

活動を終了する時間ギリギリだったので、待ってる間も迷ってた。
この日入った時も、10分程回線落ちしてたんだよなぁ。
調子悪いなら戻ってきても、クロリス戦をやっていいのかどうか。

10分程で戻ったので聞いたら大丈夫との事。

まぁ自分が出す「だいじ」だし何が起きてもいっかと
525-2-12.jpg
クロリス戦を決行。

時間が無いので、戦士さんはそのまま戦士で参加。

フェイタルスクリーム(死の宣告)で倒れるような事にならないようにと、後ろで願う。

カーズナを使えるのは自分だけなので、各自聖水は持っているんだけど
なるべくフェイタルスクリームを食らわないように、通常よりも離れてみた。

ケアルの時だけ、届く位置まで前進。

これが良かったようです。

後半フェイタルスクリームが来ましたが、自分は受けなかったのでカーズナを連打できました。
忍戦さん交互にかける感じで。

自分が死ぬのはいいんだけどね。
手伝ってくれている人を死なせる訳にはいかないから、いつもよりも素早く連打ですw

フェイタルスクリームをかわした後はガツガツ削って勝利。

気になるドロップは・・・1つでした。



フレさんが「だいじ」を持ってるからと提供してくれて2戦目を。
この時のフェイタルスクリームも自分は食らわなかったので、2人にカーズナをかける事に
専念できた。
ケアルする為に前進した時に使われたら仕方ないけど、今後も白で参加する時はこの立ち回りで
やってみよう。

2戦目も死人なしで勝利!

ドロップは1つでしたが、有難く頂戴しました。

これで4/50に。
次戦の「だいじ」は揃えました。次の活動日によろしくお願いします。


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FFXI ウルスラグナ | 22:51:00 | Trackback(0) | Comments(2)
【メイジャン】片手刀 No.3402
片手刀メイジャン
No.3402 鳥王の翠石 x15

ドミニオンをやってる時に3個ゲットして@12に。

競売を覗いてみると、1個35000だったので、その額で買えるとこまで買ってみようと。
527-1-12.jpg
10個目辺りで、これは全部いけると、12個目で「できません」のどちらかだろうと思っていたが
まさか後者とはw

12個目は結局38000で落札。

途中3万と33で入れてるのがセコイねw

527-2-12.jpg
完成です!
蟻吸 D50 隔201 D+2 隔+9 追加効果:回避率ダウン+16 Lv99~

前にも書いたけど、極雪加のが良かったなぁwまぁ言っても仕方ないんだが。

これで忍者の最終武器の1本目がようやく完成です。
2本目はどうしましょうかね。
最近サブは追加でヘイスト効果のあるオイノスナイフを使っていて、ソロならそれで問題ないからなぁ。
厳しいPT戦ってのはもう経験しないかもしれないから、現状だとこの2本でいいんじゃないかと
思ってみたり。


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FFXI メイジャン | 00:38:38 | Trackback(0) | Comments(0)
【踊】型紙取り手伝い【頭】
LSメンの型紙取りのお手伝いを。

希望しているのは踊り子の頭。

構成は踊/忍と黒/白の2人PT。 

アビ-アットワ
対象となるNMは・・・ワモーラ、スラッグ、屍犬の3種。

トリガータイプのワモとスラッグのエリアに行ってみるも、先客がいて断念。

時間ポップタイプの屍犬がいなけりゃ諦めるところでしたが・・・いました!!
しかも2時間近く独占!!!
1枚もない状態からのスタートだったけど、黒いるしこれなら揃うっしょという感じでしたが・・・

ちょうど闇曜日が入る時間帯でして、中々弱点を突く事が出来ず渋いドロップに。
土水風氷あたりだったら、弱点を突く可能性はぐんと上がるんだけどな。
自分のサポ忍の暗闇の術もレジられて、なかった事になってるし(´д`)

そんな訳で、10戦ちょっとやったのに、出たのは5枚のみ。
戦士とシフはそれぞれ8枚以上出たから、運が悪かったね。

てかなんで、人気or不人気問わず、希望してるのが出ないのはなんでだろうねw

この日はここで終了して、1週間後に再びやりました。

構成は同じで、曜日も闇が入っていたようなw
この日はスラッグが空いていたので、@3枚が出るまで頑張る事に。

やってたら他のPTが来て、暗黙の了解で交互という形に。
トリガーがすぐ出る訳じゃないし、取り合いになるよりかはましだから受け入れましたw

闇曜日が入っていたから、前回同様中々弱点を突く事が出来なかったけど
520-2-12.jpg
2時間ちょいで、ようやく揃いました。

弱点を突いた時に出なくて、突いていない時に出るというオマケつきw
まぁ揃ったからいっかw

おめでとうございます。
次は胴か・・・クエでなるべく集めてくださいw

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FFXI アビセア | 23:38:24 | Trackback(0) | Comments(0)
青手型紙取り
青の手型紙をLSで取りに行きました。

6枚あって@2なんですが、これまでNMから取った事はなく
全てドミニオンの報酬で得たものです。
以前アルテパの黒マンドラをやったけど、この時はLSメンの優先だったので
彼のが揃った時点で終わったような。
そのまま続けて出たのを貰えばよかったが、たしか眠くて落ちたw

なので、自分の希望でNMを狩るのは、今回が初めてです。

構成はシ白黒青の4人。 黒/白で参加

ターゲットは
ウルガランのUpas-Kamuy
型紙はナ吟狩青:手

422-1-12.jpg
氷系の魔法は吸収?
幽遠をつけているので雷より氷を多用するんですが、今回の選択は失敗ですね。

ほとんど後ろでぼけーっと見てたようなw

1回目はハズレ
2回目をやってる途中で、10人ちょいの団体が。
どうやらこのNMをやる為に、自分達が終わるのを待ってるらしい。
あれだけの人数じゃ、交互とかなりづらいだろうなぁと。

頼む出てください_(._.)_と。
422-2-12.jpg
出ました('∇')

後で調べたら、キマイラを湧かせる為のトリガーアイテムを落とすんだな。

あそこで出てなかったら、やっぱ移動してただろうねw
そう考えると、運良く出てよかった。

手伝ってくれたLSメンありがとうね。

ジュノに戻り報告し
422-3-12.jpg
MVバズバンド+1
防24 MND+7 魔法攻撃力+7 敵対心-3 青魔法の再詠唱間隔-6% Lv87~ 青
をゲット。

そして
ドラグア戦で貯めた土行の小片×6枚を使い
MVバズバンド+2 
防26 MND+10 魔法攻撃力+10 敵対心-4 青魔法の再詠唱間隔-12% 
コンビネーション:時々青魔法性能アップ Lv87~ 青
をゲット。
通常はこれを使って、ラーニング時はAF手だね。忘れずにカバンに入れておかないと。

これで青のエンピ装束は、足以外揃いました。
そろそろオロールを卒業したいので、1枚も持っていないけど、頑張って揃えますか。
こないだのモンクの時と違って靴はあるのでw型紙取りに専念できますw






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FFXI アビセア | 23:58:13 | Trackback(0) | Comments(0)
【Lv85】ウルスラグナへの道【3】
今朝の金環日食、チャリで会社に向かう途中に見ました。
眼鏡用意しておけば良かったなぁw裸眼じゃ直視できんね。
完全に重なった辺りはなんとか見れたけど、真ん中がぼんやりと黒い感じしか分からんかったw

7時20分位からの10分間はなんか変な感じだった。
セピア色とまではいかないけど、ドラマや映画で加工してる風景を見ているようだった。

地元で見るのは最初で最後、一生に一度の事なんだな。
そう考えると・・・眼鏡w


さて本題
ウルハドシの3戦目を。

今回の「だいじ」
体液まみれのワームの石 
忍/踊で挑戦。
弱点は突けなかったけど、1回目で取れました。

縮んだヘクトアイズの触手
こちらも忍/踊で挑戦。
2度目に弱点突けなかったけど取れました。
前回は楽勝だったけど、今回は終盤にカタルシス(毒/静寂/アムネジアフィールド)を連発され
結構やばかった。愚者と侠者の薬はマクロを作っていたほうがいいかもな。



ウルハドシ戦

構成は踊黒の2人で。
型紙取りの後だったので、白じゃなく黒さんでした。
あと弱点を突いて、五行のドロップを増やしたいって狙いも。

アートマは前回と同じ、灰塵 凶角 地殻で。

湧かせてミミズエリアから離れて戦闘開始。

1分後

サイキサクション>ストンジャのコンボで
520-1-12.jpg
ちーんw

3戦目で早くも敗北。
こちらも非常時のマクロを作っておかないとダメだね。

負けた事は仕方ないので、また「だいじ」を取り直してリベンジしよう。
 

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FFXI ウルスラグナ | 21:44:21 | Trackback(0) | Comments(2)
【Lv85】ウルスラグナへの道【1~2】
クロリスが中々進まないので、ウルハドシと並行してやる事に。

こちらはクロリスと比べ、トリガーが集めやすくなっていますね。

今回は
体液まみれのワームの石 
54-3-12.jpg
忍/踊で挑戦。
1回目は弱点を突けずハズレ。
2回目に突いて貰えました。

縮んだヘクトアイズの触手
こちらも忍/踊で挑戦。
1回目弱点を突けなかったけど貰えました。ラッキー。


記念すべきウルハドシ1回目は踊白の2人で。

アートマは灰塵 凶角 地殻を選択。
518-1-12.jpg
これまではLSメンの手伝いで後衛のみの参加でした。
後ろで見てるのと、前衛で対峙するのは全然違いますね。

久しぶりの対戦で技の種類とか忘れちゃっていたけど、Lv99なんでなんとかなりましたね。
よくLSメンが後ろ向いてたけど、あれはデシケーション、イオリアンヴォイド、サイキサクションの時の
吸収に備えてのものだったんだな。覚えておこφ(..)

518-2-12.jpg
もうちょい苦戦するかと思っていたけど、結構楽に倒せましたね。

ピンチらしいピンチもなく、あえて言えばミミズの近くでやったので
白さんがミミズに絡まれて、そっちの対処をするのが大変だったというw

次からは立ち位置も考えてやらなければ。

気になるドロップは
ウルハドシの牙 1個でした。
これで25戦でクリアするのは不可能にw

続いて
白さんがトリガーを持っていたので、2戦目をやらせてもらえる事に。
トリガー提供ありがとうね。

2戦目もほぼピンチになる事なく撃破しました。

牙は1個ドロップ。

これで2/50に。

トリガーの集めやすさから言って、クロリスよりこっちのが先に揃いそうな予感。
始まったばかりですが、頑張って集めようと思います。


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FFXI ウルスラグナ | 20:34:29 | Trackback(0) | Comments(0)
アスケーテンツォルン会得
アスケーテンツォルンを撃てるように、フェローとボヤでノックを。
324-9-12.jpg
フェローがフルブレイクを撃ってくれればSSのように闇連携になりますが、まぁ気まぐれですからねぇw
大概はLv1連携だったり。
それでもソロでやるよりは速いから、助かっていますが。

ノックを開始してから4時間後かな
324-10-12.jpg
撃てるようになりました。
モーションがイマイチ分からなくて、撮るタイミングが難しいw

ジュノに戻ってクエクリアする前に何度か撃ちましたが

この時点で

ダメが弱いのに、なんでアビセアで重宝されるんだろう?という疑問が。

後日モンクやってるLSメンに聞いたら、アビセア内ではアートマや支援効果等で
ダメが大幅に上がるとの事。

なるほど。

去年Raniとかやった時にモンク盾で必須だったのは、そういう事だったのか。
自分がそういう役割をするのはちょっと先になりそうだが、マクロだけは先に用意しておこうw

モンクのレベルが80を超えました。
長かったボヤでの経験値稼ぎも卒業です。
次のステージはアビセア!んでエンピ装束を着る事です。


※これで1500回目のエントリーだって。
飽きっぽいのによく続いているなぁw
昔のちらっと読んだけど、恥ずかしくてそっと閉じたw


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FFXI モンク | 21:57:40 | Trackback(0) | Comments(0)
冒険者さんありがとうキャンペーン
昨日書けばよかったがw毎年恒例「冒険者さんありがとうキャンペーン」の結果を発表します。

これまでの分
2002年10月~2004年5月
チャット回数  283313
NPCチャット 37592
PT 757
アラ 47
戦闘 32444
戦闘不能 295
倒した数 20609

2004年5月~2005年5月
チャット回数 370744 (+87431)
NPCチャット 53488 (+15896)
PT 1019 (+262)
アラ  132 (+85)
戦闘 41759 (+9315)
戦闘不能 390 (+95)
倒した数 24626 (+4017)

2005年5月~2006年5月
チャット回数 442407 (+71663)
NPCチャット 73438 (+19950)
PT 1291 (+272)
アラ 209 (+78)
戦闘 58150 (+16391)
戦闘不能 674 (+284)
倒した数 34402 (+9776)
プレイ日数 325日

2006年5月~2007年5月
チャット  503980(+58114)
NPC  85873 (+11578)
PT   1550 (+252)
アラ  244 (+35)
戦闘回数 67717 (+8653)
戦闘不能 833 (+147)
倒した数 39053 (+4043)
プレイ日数 367日 (+42)

2007年5月~2008 年5月
チャット 533407 (+29427)
NPC 96763 (+10890)
PT 1704 (+154)
アラ  261 (+17)
戦闘回数 74519 (+6802)
戦闘不能 1052 (+219)
倒した数 42233 (+3180)
プレイ日数 400日 (+33)

2008年5月~2009年5月
チャット 565128 (+31721)
NPC 109991 (+13228)
PT 1963 (+259)
アラ 295 (+34)
戦闘回数 83174 (+8655)
戦闘不能 1315 (+263)
倒した数 46131 (+3898)
プレイ日数 442日 (+42)

2009年5月~2010年5月
チャット 595219 (+30091)
NPC 127115 (+17124)
PT 2161 (+198)
アラ 327 (+32)
戦闘回数 89729 (+6555)
戦闘不能 1491 (+176)
倒した数 51310 (+5179)
プレイ日数 501日 (+59)

2010年5月~2011年5月
チャット 621620 (+26401)
NPC 146072 (+18957)
PT 2327 (+166)
アラ 377 (+50)
戦闘回数 100172 (+10443)
戦闘不能 1604 (+113)
倒した数 57116 (+5806)
プレイ日数 550 (+49)

今年の分
2011年5月~2012年5月
チャット 640236 (+18616)
NPC 175962 (+29890)
PT 2443 (+116)
アラ 388 (+11)
戦闘回数 116335 (+16163)
戦闘不能 1796 (+192)
倒した数 71417 (+14301)
プレイ日数 608 (+58)

PTに入った数は少ないのに、戦闘回数と倒した数がめっちゃ増えてるw
どれだけソロ好きやねんと。
年々減っていくチャットを見ると寂しさを感じるけど、まぁ仕方の無いことか。

あと、個人的な記録を。
この10年で、壊したコントローラー6台w
よく怒って投げてたんだよなぁ。
年取って落ち着いたのか、この3年位は7代目が頑張っています。

来年はどうなっていますかね。
来月のファンフェスのサプライズ次第といったところかな。


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FFXI | 20:36:08 | Trackback(0) | Comments(2)
10周年ですよ
今日5月16日で、FF1110周年!

自分は6月から始めたので、自身の10周年はちょい先になるんですが・・
細かい事はおいといてwとにかくめでたい!

いや~こんなにも息の長いゲームになろうとは、始めた当初は想像もしなかったですねぇ。
多分、FF11で最初に味わった衝撃を超えるものは、この先ないだろうね。
それ位、このゲームは凄かった。

いろいろ書きたい事はあるけど、ネガティブな事はまた別の機会で振り返るとしてw
いつまで続くか分からないけど、今いるLSメンとフレさんは大切にしていきたいですね。

516-1-12.jpg
埃の被った初代パッケージと、14専用機になる予定だった現PCの画面をパチリ。

始めた当初はPS2で、ログインしてるとテレビ番組を見れなかったんですが、
今はネットばっかで、テレビの電源を入れてる事が稀な状態に。
こういうのでも、10年という時の流れを感じたりします。

10年後にはどうなっているだろうね。
さすがに11は終わってるとして、14・・・・うーんwなんだかんだと言いながらも
スクエニは好きだからね。
なにかしらスクエニを身近に感じられるような生活を、していればいいなと思っています。



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FFXI | 22:23:52 | Trackback(0) | Comments(0)
ナイズルでラーニング
明日で10周年なんですね。
今晩のバージョンアップで、イベントとか追加されるんだろうか?
14のβ最終日のように、定型文っぽいコメが流れるだけのような・・・って事はないよねw

それでは本題。
LSメン+フレさんで、ナイズルにラーニングツアーを。

ターゲットは
ノートリアスナレッジで使える技、HNMが使用するやつです。

メンバーは
青青青青白の5人。

あと、ついでにモ青のミシックWSがまだなので、モンクで1度入りました。

5人な上に青だらけなPTだから、正直100層に辿り着けないんじゃないかと思っていましたが
323-7-12.jpg

46-1-12.jpg
Lv99は不可能を可能にしますねw

Lv75と比べて・・・+24か、そりゃ強いわw

がしかし

強さに関係ないところに敵が。

それは・・・技を使ってくれないwww

これ青魔法の対象になってから、使用度弄ってるでしょ?w
10分ちょい、20前後の技を出すも、結局倒すまで使わなかった回あったよ。

使う回も、ホント最後の最後でようやくってパターンだし。
100層に辿り着くまでに約15分。そこから残り15分をフルで使う感じだから
1回で覚えた運のイイ自分はいいけど、覚えられなかった人の凹み具合と言えば。

せめて最初の方で使ってくれたら、覚えなくてもフルボッコにして気が晴れるんだけどな。

まぁしばらく通う事になりそうですね。

自分は
ゲーツオブハデスとトゥールビヨンを覚えました。
8種類あるので、@6種類ですね。

オマケ
323-8-12.jpg
アタッカーのモンクもLv75だと、Lv99のお兄さん方の前では赤子のようだったり。
バーニンナックルゲットしたので、アスケーテンツォルンを撃てるように、潜在外しをせねば。


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FFXI 青魔 | 20:52:56 | Trackback(0) | Comments(0)
Chukwaをからくりソロで
こないだクロリスの初戦をやって、今2戦目の「だいじ」を揃えているんですが、箱からだと
運が悪いのか中々出ません。

トリガーNMはソロで挑戦してもリスクが高いので、PTでやるように考えているんですが
唯一時間ポップのChukwaなら、負けても経験値が少し減る位ですからね。
勝てば今後気楽にソロでずっとやれる訳だし、物は試しにと、からくりで挑戦してみる事に。

か/忍  白頭タイプ

GWの朝方だったので、タロンギには5人ほどしかw
現場に向かうとChukwaは放置されてました。

周りを見ても誰もいないんだから、慌てずに準備してから戦闘開始にすればいいのに

パニくっているのか蝉を貼らずに戦闘開始w

初っ端ストンガIVが飛んできました。
ガ系なら、蝉があってもなくても着弾しますが、まあここは貼ってから挑まないとね。
マトンを巻き込まないように、離れたのはいいとして。
53-1-12.jpg
今のマトンは頭がいいので、基本的には攻撃に専念できます。
上にも書きましたが、ガ系を詠唱した時だけはマトンから離れるようにしていました。
WSは最初5段階にしたばっかの「四神円舞」を撃ちましたが、300ほどしか与えられなかったので
二発目からは「連環六合圏」を撃ちました。こちらは1500~2500ダメ。

と、「連環六合圏」の方が強いように思えますが、被ダメカットありなしまで見ていないので
どちらが強いかは、2戦目で試してみます。

後は特に苦労するような事もなく
53-2-12.jpg
7分ほどで見事勝利!
弱点は突いていませんが「だいじ」貰えました!!ラッキー。

勝てるかどうか半信半疑でしたが、さすがLv99。
今回ソロでやるかどうか決める前に、ネットで調べました。
するとLv90キャップ時のからくりソロ動画なるものがあったので、多分勝てるだろうなとw
いや、これで負けていたら凄く恥ずかしい事だw

勝因として、レベルキャップが上がったのもあるけど、マトンのレベルアップが大きいですね。
ほぼPCの挙動と変わらないですからね。

これでクロリスを湧かせる為の「だいじ」4つの内、1つはソロで短時間で取れる事が確定です。
少しは楽になるかな。

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FFXI アビセア | 20:51:06 | Trackback(0) | Comments(0)
意外とあっさり
前回の続き

モンク足型紙を揃えるものの、肝心の靴がないという失敗をw
以前にもやったような・・・何のジョブかは忘れたけど。

モンクの靴が出るのはアットワ。
今後ウルハドシの「だいじ」を箱から得る事も有り得るから、それの予行演習も兼ねて。

ジョブは忍者にしました。
踊り子とどちらにしようかと迷いましたが、時間延長(青)を狙うなら忍者のがいいだろうと。
延長する事なく、2時間以内で出てくれれば問題ないんですが。

金箱(黄色)は短剣のイオリアンエッジで。
片手刀のWSだと威力が弱くて、〆るのによく失敗するからw

獲物はクァールに。
入ってまずは黄色を。
200位までを30分で。@90分

ここでメイン短剣から片手刀にチェンジ。
白を狙います。
なお短剣はサブに持ち替え、追加効果のヘイストに期待(オイノスナイフ)

あと狩場に湧く「光る貝」を青で〆。

始めてから1時間ほどで、戦士の靴が出た!
でもこれは持ってるもんね。

次に期待!



その後はまったく出なくて、残り30分に。
この辺りで延長箱が出てくれれば少し楽になるけど、こちらも出ず。

ちなみにこの時点での色配分は、白100 青130 黄色210です。

ひたすら狩り続けるも出ない。
今回は延長もなくダメかなと思い始めた、@15分あたりで
512-3-12.jpg
やった!!
1回目の挑戦で出てくれて良かった。

前に欲しかった頃はまだキャップが90か95位?
ソロで色を育てるの大変だった記憶があるけど、その頃と比べるとLv99の今は
かなり楽になっていますね。出るか出ないかは運ですが・・。

この後上げようと思っているジョブで、まだ靴がないのあるから
暇な時に取りに行くのもいいかもね。

ジュノに戻り、いつもの儀式を。
512-4-12.jpg
TTゲートル+1 防23 STR+6 命中+6 蹴撃攻撃力アップ 猫足立ち効果アップ Lv81~ モ

これでモンクのエンピ装束はコンプです。
全部位+2にこれからしなくちゃいけませんが。

後はLv99にして、ウルスラグナをゲットする事だ。


今日は「母の日」なんですね。
ラジコで802聴きながら書いてたら、キロロの「未来へ」がw
あげる予定はなかったけど、近いのでちょっと行ってきますw

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FFXI メイジャン | 11:11:40 | Trackback(0) | Comments(0)
せっかく揃ったのに
モンクのエンピ足がまだ完成していないので
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忍者ソロでアビ-ブンカールのタコをしばきました。

ウォータVは蝉で避けるとして、ウォタジャとウォタガIVがまともに食らうと危険なので
サポ踊のVフラで止める作戦で。
幸い一度もミスる事がなかったので、大ピンチという展開にはならず。

メイルシュトロムはログを見たら、すぐに空蝉の詠唱を。
食らった後、30秒ほど静寂が来るので。
まぁ回避ジョブなら、HPが減り空蝉を唱えられなくても大丈夫だとは思うけど、一応保険で。

技はともかく魔法さえ止めれば、ソロでも楽勝ですね。

で、肝心の型紙は?
2枚持っているから、@6枚必要です。
ソロだと弱点を突ける可能性は少ないから、長期戦になるかなと思っていたけど
5戦目で揃いました。・・・・いつもと違うw
512-1-12.jpg
ジュノに戻り、そういや足を完成させるの久しぶりだなと。
足って交換だっけ・・・?
電撃本を開いて見ると、アットワの金箱から入手と。

むむ、嫌な予感w

メイジャンの預かり帳の中身を見てみた。
512-2-12.jpg
やっぱりwwww


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FFXI アビセア | 05:42:22 | Trackback(0) | Comments(0)
フェローシップクエ「竜虎相搏つ」
フェロー育成の続き。

レベルキャップが70になる「竜虎相搏つ」をやろうとするも、親密度(100)が足りず
貯まるまでの間
323-6-12.jpg
ボヤでGOVを。
フェローのレベルは65で止まったままだけど、1人でやるよりは回転が速いからね。

ただいつものように数日間居座る事はせず、1日毎にジュノに戻り、ランデブーポイントで
雑談して、親密度を上げました。

あと上げる方法は、シグナル/タクティクスパールで呼び出し。
タクティクスを前週のを新品で持っていたので、今週分と合わせて8回分稼げました。
多分親密度が87だったので、13足りない計算。
13-8=5になり、雑談+3とシグナル+2で受けれました。
3日目だったかな。
タクティクスの分が大きかったので、考えていたより早く受ける事ができました。

この3日週末だった事もあり、モンクのレベルが78に。
アビセアが近づいてきました。



いよいよBF戦!
Lv99での挑戦なので、負ける事はないだろうなとは思っていたけど
硬くなれて、回復もでき、連携もおkな踊り子で行く事に。
326-1-12.jpg
相手はナイトさんです。

FF11用語辞典を見ると、Lv75相当の強さみたいですね。

それならモンクか同じ78の獣使いで行けば、もうちょい白熱した戦いになったかもなあ。

326-2-12.jpg

326-3-12.jpg
Lv99だとあっさり終わってしまい、少し物足りなかったです。

ようやくフェローのレベルキャップが70に。
自分が3つ上がる間も、ずっと65のままでしたからねぇ。
これで思う存分稼ぐ事ができる。

この頃はまだ「鳥王の翠石」が必要だったので
327-1-12.jpg
風天気目当てで、シャクラミのGOVを。

これまで楽相手のGOVでしたが・・・丁度相手は中々きついねw

倒すのに時間はかかるわ、んでもって全然落とさないし。

フェローのレベルが66になって、しばらくしたら飽きたので帰りました。

次のキャップ解放クエは、メイジャン絡みか。
親密度は関係なくてすぐに受けれたので、狩場に篭る前にやっておこう。

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FFXI BF | 21:09:20 | Trackback(0) | Comments(2)
【Lv80】ウルスラグナへの道【1】
ウルスラグナを作る事にしました。

LSメンのを手伝った時は、簡単だと思っていたけど
あれは3段階目のNMを湧かすところだったからなんだな。

少しでも安くしようと1段階目のトリガーアイテムを買ったけど、クロリスに辿り着くまで
多くのトリガーアイテムが必要ですね。
まだ把握できていません・・・。

今回は
瞼付きのヘクトアイズの目 上質な翼足(買) 上質な鋏脚(現地) 
             ヘクトアイズの赤眼(手持ち)萎れた翼足、鋏脚(NM)

裂けたコウモリの翼 禍々しい頭骨(買)鎮められた頭骨(NM) 血のついた牙(現地)

肉片が付着したサソリの爪 酸性腐葉土(手持ち)猛毒サソリの針(現地)

すべすべなアダマンタスの甲羅  手持ち

でした。 このリストは次回以降も使い回しにしようw

429-1-12.jpg
今回の構成はシ忍白の3人。

白2人のが良さそうですが、「だいじ」取りの流れだったので忍のままで。
シさんは戦士で「だいじ」取りに参加でしたが、トレハン有のがいいだろうと、
チェンジしてくれました。

429-2-12.jpg
NM戦自体は、お手伝いでやっているからリラックスしてやれたんですが

フェイタルスクリーム(死の宣告)だけは・・・w

来ないなぁと思っていたら、倒す1秒前?に来ちゃったw
だからドロップは?なんて思うよりも先に、聖水がぶ飲みwwwww

記念すべき1回目の対戦で、死人出なくてよかった。

気になるドロップは・・・?
クロリスの双葉×2 でした。

おおお@48枚に。

幸先いいスタートだ。

先は長いけど、初志貫徹で。

五行もだいぶ揃ってきているとは思いますが、
LSのみなさんお手伝いよろしくお願いします。


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FFXI ウルスラグナ | 20:38:50 | Trackback(0) | Comments(0)
【メイジャン】片手刀 No.2939
No.2939 風の石印 x40

前回の続き。
@10個で底値(2万)の時のみ、競売で落札するようにしました。

ずっと張り付いている訳にもいかないので、ジュノにいる時だけ覗くんだけど
見れない時に限って、2万を切ってたりするんだよな。

んで、入札したら落とせないというw
オマケに最後の履歴が3分前とかww

まぁ昨日の今日で、2万×10で落とせたのでよしとしよう。
55-1-12.jpg

55-2-12.jpg
風ルートではコレのが先だったけど、後から作った短剣を優先するようになり
放置状態でしたが・・・ようやく完成!

極雪加 D48 隔201 AGI+10 回避+20 Lv95~

短剣もそうだったけど、コレもこの名前のままのがいいw

次、蟻吸って・・・w

ここで止めようか考え中。

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FFXI メイジャン | 19:25:57 | Trackback(0) | Comments(0)
【メイジャン】短剣 No.3186
No.3187 鳥王の翠石 x15

高いから競売で買うのは抵抗があり、
これまでドロップしたのをコツコツと納品し、@6個のところまできました。



夜中で少しテンションが上がっているので、競売で一気に買い揃え
54-1-12.jpg
54-2-12.jpg
完成しました!

ソクチャ D47 隔190 AGI+11 回避+22 Lv99~シ吟踊

個人的には、キーラって名称のがいいんだけどなw

やっと踊り子の最終武器の1本目が完成です。
2本目はどうしましょうかね。

最後に
コレを完成させる前に、片手刀の風の石印のを完成させようとしていました。
@23で競売に28個ありました。
で入札すると、1つ2万で落とせました。
履歴を見るとこの額が底値らしく、2万で落とせるとこまで落札しました。
2万のままで完走という、イイ展開を期待していましたが、13個落札したとこで終了しましたw
@2~3個なら上がっても買っていたんですがね。
次回の底値に期待!
で、中途半端に終わったので、代わりに短剣を完成させたという訳です。

両方で50万!
夜中じゃないと出来ない買い物でした。


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FFXI メイジャン | 05:15:17 | Trackback(0) | Comments(0)
フェローシップクエ「伝える言葉」
今年のGWはすっきりしない天気が続きますね。

夕方晴れ間がのぞいていたから、てっきり明日は晴れだと思い
溜まっていた衣類を、一気に洗濯。
干し終わった後、TVの天気予報を観たら、明日は曇り/雨との事Σ(゜д゜|||)


さて本題
前回の続きです。
フェローの限界クエ「竜虎相搏つ」をやろうとしたら発生しないので、何故だろうと
調べてみると、「伝える言葉」という親密度を上げるクエをやっていないのが原因でした。

それならば、両方立て続けにクリアしちゃると
まずは「伝える言葉」をオファー。

決戦の地であるク・ビアの闘技場へ。
最近実装されたと思うんですが、天晶堂から飛べるので楽になりましたね。
324-6-12.jpg
敵はデーモンが1匹。
レベル制限がかかり50に。ジョブは忍/踊。フェローは回復タイプ。

敵の技(ブライテッドグルーム)が凶悪で、まともに食らうと危ないらしく
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ウェポンの一撃避けの要領で離れればミスるみたいですが

離れたはずなのに、2回使用で2回とも食らいましたw



初期のLv50ならヤバイかもしれないけど、今のLv50はいろいろ強くなってますからね
324-8-12.jpg
見事勝利!

これで限界クエを受けれる!!


と思ったら、限界クエ「竜虎相搏つ」を受けるには
必要親密度100ないとだめらしい。

今の自分の親密度は・・・「伝える言葉」のオファーが85で
クリアして+2だから、87か。

「竜虎相搏つ」を受けるには、後2~3日必要なのか。
嗚呼めんどくさい・・・w育成は計画的に、だな。

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FFXI BF | 19:45:04 | Trackback(0) | Comments(0)